Auf dem Mobilgerät sind Nutzer unerbittlich. Eine Oberfläche, die zögert, unsauber scrollt oder Plattformkonventionen ignoriert, wird gelöscht. Wir gestalten iOS-, Android- und PWA-Oberflächen, die sich auf ihrer Plattform vollkommen zu Hause fühlen - gebaut auf einem soliden UI-System, das Entwickler ohne Interpretationslücken umsetzen können.
Vollbild-Designs, die Apple HIG und Material Design 3 respektieren. Gesten-Muster, Safe Areas, Notch-Handhabung und Integration der Systemschrift - kein Detail wird übersprungen.
PWA-Design, das die Lücke zwischen Web und Native schließt - installierbar, offlinefähig und in der Hand des Nutzers nicht von einer nativen App zu unterscheiden. Schneller auszuliefern, größere Reichweite, keine App-Store-Hürden.
Figma-Dateien, richtig gebaut: benannte Ebenen, Auto-Layout, Design-Tokens, annotierte Gestenabläufe und exportierte Assets. Entwickler können direkt bauen, ohne ein separates Spezifikationsdokument.
Wir prüfen Ihre aktuelle App oder Ihr Design-Briefing gegen die Plattformrichtlinien, Wettbewerber-Benchmarks und Nutzerfeedback. Wir erkennen, was funktioniert, was gegen Konventionen verstößt und was Sie Bewertungen kostet. Ergebnis: ein priorisierter Audit-Bericht und ein abgestimmter Design-Umfang.
Wir legen das visuelle Fundament fest: Farbsystem (inklusive Dark Mode), Typo-Skala, Icon-Stil, Abstände und Elevation. Das ist das UI-Kit, aus dem jeder Screen gebaut wird - definiert, bevor ein einziger Feature-Screen angefasst wird.
Jeder abgestimmte Screen wird mit allen Zuständen gestaltet: leer, ladend, befüllt, Fehler und Grenzfälle. Gesteninteraktionen (Wischen, langes Drücken, Pull-to-Refresh) werden inline annotiert. Zwei Revisionsrunden sind enthalten, bevor wir zur Übergabe übergehen.
Ein sauberes Figma-Übergabepaket: benannte Komponenten mit dokumentierten Eigenschaften, exportierte Assets in 1x/2x/3x, eine Gesten- und Interaktionsspezifikation und ein aufgezeichnetes Walkthrough-Video. Wir bleiben während des Build-Sprints für Entwicklerfragen erreichbar.
Wir sitzen in der Rua das Trinas in Lissabon und treffen Kunden gern persönlich, wenn es hilft - doch unsere Arbeit ist in 15 Länder gegangen, und ein guter Teil davon ist mehrsprachig, weil die meisten unserer Kunden in mehr als einem Markt verkaufen.
Sie bekommen ausschließlich Senior-Leute. Keine Junioren, versteckt hinter einem Projektmanager, kein Kundenbetreuer, der Nachrichten an jemanden weiterreicht, den Sie nie treffen. Robin macht das seit über zwanzig Jahren - Senior-Rollen bei Cancer Research UK und MyVoucherCodes sowie Search Marketing Account Director für Four Seasons Hotels in der gesamten EMEA-Region. 2025 gewann das Studio zwei Media Innovator Awards, darunter Best Digital Marketing Agency in Portugal.
Wir gestalten sie, und unser Transform-Team baut, wenn ein Projekt es braucht. So oder so gestalten wir für das, was sich tatsächlich bauen und ausliefern lässt - nicht für einen schönen Prototyp, von dem Ihre Entwickler anschließend erklären müssen, dass er unmöglich ist.
Beides, und das ist nicht dieselbe Aufgabe. Jede Plattform hat Konventionen, die Nutzer bereits kennen, und gegen diese anzukämpfen, um zwei Designs identisch zu halten, ergibt eine App, die sich auf beiden falsch anfühlt. Wir arbeiten von einem gemeinsamen Designsystem aus, in dem die Plattformunterschiede respektiert werden.
Figma-Dateien mit einer sauberen Komponentenbibliothek, annotiert, damit Entwickler die Absicht verstehen und nicht nur die Pixel, dazu jeden Zustand - Laden, leer, Fehler - nicht nur die Screens, die sich im Portfolio gut machen.
Ja, und das ist oft das bessere Geld. Ein UX-Audit gegen Ihre echten Nutzungsdaten findet meist, warum Menschen aussteigen, und drei konkrete Dinge zu beheben ist in der Regel mehr wert als ein Redesign, das alles verändert und nichts beweist.
Teilen Sie uns Ihre Plattform, Ihre Nutzer und Ihren größten Schmerzpunkt mit. Wir antworten innerhalb eines Werktags.